玩家们对属性的讨论,自然是因为它们和实力的提升,有着密切的关系。一个人伤害高,自然在物攻,或者是法术伤害上有着非常高的数值。大家想要更清晰的了解实力,就需要对传奇中的属性有更好的认识。在经营多年中,玩家…

玩家们对属性的讨论,自然是因为它们和实力的提升,有着密切的关系。一个人伤害高,自然在物攻,或者是法术伤害上有着非常高的数值。大家想要更清晰的了解实力,就需要对传奇中的属性有更好的认识。

在经营多年中,玩家对诸多的属性,都了解清晰了。但是对幸运还是有点模糊,在细节方面,并不是很确定。幸运除了能够提高玩家对怪物的爆率外,自然还和攻击伤害有一定的关系。当然它的基础数值,大家已经确定,就是幸运提高1点,就能够把攻击力提高6%左右。这点看起来不高,但是如果幸运堆积起来的话,达到10,20之类的就已经是非常可观了。

但是此刻问题就出现了。一旦累计之后,增加的属性,是减去所有幸运之前的属性的提高。还是每增加一点提高之后,后面的再进行逐步的累计,让人摸不到头脑。在这点上有无数的数据达人进行了测试,但最终的结果都不够清晰,没有充分的事实支撑着玩家这一理论。所以虽然过去多年但依旧有争论,但不争的是它的确能够带给玩家诸多好处,不断提高幸运是玩家需要特别注意的地方。

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